బిగినర్స్ కోసం పోల్ బెండింగ్ బేసిక్స్

ఒక పోల్ వెండింగ్ రేస్ను అమలు చేయడానికి తెలుసుకోండి

బారెల్ రేసింగ్ వలె, పోల్ బెండింగ్ మరొక సాధారణ జిమ్ఖానా గేమ్. ఇతర రోడియో లేదా జిమ్ఖానా గేమ్స్ మాదిరిగా, పోల్ బెండింగ్ అనేది ఒక జాతిగా చెప్పవచ్చు, ఇది ఒక టైమ్డ్ ఈవెంట్. వస్తువు సరిగ్గా సాధ్యమైనంత నమూనాను పోల్చుకోవడమే, ధ్రువాల యొక్క ఏదైనా పడకుండా. రైడర్ ఉత్తమ ఫలితాలు కోసం కళ్ళెం మరియు లెగ్ AIDS కట్టుబడి కోసం గుర్రం శిక్షణ ఉండాలి.

సరళి ఏర్పాటు

పోల్ వంపు కోసం, మీరు ఆరు అడుగుల సరళ రేఖను 21 అడుగుల (6.4 మీ) వేరుగా వేయాలి.

స్తంభాల రేఖ ప్రారంభం నుండి 21 అడుగుల ప్రారంభించాలి. స్థూపాల ఎత్తు ఆరు అడుగులు (1.83 మీటర్లు) ఉండాలి. స్తంభాలు పొడవుగా ఉండటం ముఖ్యమైనది ఎందుకంటే గుర్రం లేదా రైడర్ ఒక పోల్ మీద పడటం మరియు గాయపడటం మరియు గుర్రం దాని తల మరియు శరీరాన్ని స్తంభాల చుట్టూ వంచుకునేందుకు అవసరం. మీరు ఇంట్లో ఉన్న స్తంభాలను తయారు చేస్తున్నట్లయితే, వాటిని విచ్ఛిన్నం చేయని పివిసి ప్లాస్టిక్ వంటి సురక్షితమైన వస్తువు నుండి తయారుచేయడం ముఖ్యం.

ఒక ప్రారంభ లైన్ గుర్తించబడాలి మరియు సమయం / ముగింపు రేఖ వద్ద ఒక స్టాప్వాచ్ పట్టుకొని ఉన్న ఒక ఎలక్ట్రానిక్ టైమర్ లేదా ఒక వ్యక్తి సమయ వ్యవధిని ఉండాలి.

నమూనా అమలు ఎలా

మీరు నడుస్తున్న ప్రారంభం ఉంటే పోల్ వంచి సమయాల్లో వేగంగా ఉంటాయి. ప్రారంభ లైన్ ముందు మీరు మీ రైడ్ ను ప్రారంభించవచ్చు. మీరు రంధ్రాల రేఖ కుడి వైపున లేదా రేఖ యొక్క ఎడమవైపుకు చేరుకోవచ్చు. మీరు ధ్రువాల యొక్క కుడి వైపున నడుపుట ద్వారా ప్రారంభించినట్లయితే, మీరు ధ్రువాల లైన్ చివరికి పరుగులు చేసి, ఆపై లైన్ లో ఉన్న అగ్రస్థానం చుట్టూ తిరగండి.

అప్పుడు మీరు ముగింపు రేఖ వైపు ఒక పాము నమూనాలో స్తంభాల మధ్య వెనుకకు తొడుగుతారు. అయితే, మీరు చివరి పోల్ చేరుకున్నప్పుడు, మీరు దాని చుట్టూ పూర్తిగా వెళ్లి తిరిగి టాప్ పోల్ వైపు నేత. టాప్ పోల్ చేరుకున్నప్పుడు, మీరు చివరి పోల్ చుట్టూ తిరగడం మరియు స్తంభాల వరుసలో నేరుగా మరియు ముగింపు రేఖ వెంట నడుస్తూ మీ రేసును పూర్తి చేస్తారు.

మీరు స్తంభాల ఎడమవైపున స్వారీ చేయడం ద్వారా మొదలుపెడితే, మీరు కుడివైపున ఉన్న అత్యంత పోల్ చుట్టూ తిరుగుతూ ఉంటారు. మీరు కుడి మరియు ఎడమ వైపు ప్రారంభించాలో ఎంచుకోవడం వలన మీరు మరియు మీ గుర్రం ఎడమ లేదా కుడి వైపుకు మలుపు తిరిగేటప్పుడు చాలా సుఖంగా ఉన్నాయనే దానిపై ఆధారపడి ఉంటుంది.

టైమింగ్ మరియు జరిమానాలు

ఒక గుర్రం మరియు రైడర్ ఒక పోల్ మిస్ ఉంటే, ఒక ఐదు రెండవ పెనాల్టీ ఉంది. గుర్రం మరియు రైడర్ కోర్సు వెళ్ళి ఉంటే, వారు అనర్హుడిగా ఉంటుంది. రైడర్ వారి చేతిలో ఒక పోల్ తాకినట్లయితే ఎటువంటి జరిమానా ఇస్తారు. వేగవంతమైన సమయం గెలుస్తుంది. అధికారిక పోటీలో గెలిచిన సార్లు తరచుగా ఇరవై సెకన్లు కంటే తక్కువగా ఉంటాయి. మీరు చిన్న నియమావళి లేదా జిమ్ఖానా కోసం కోర్సు 'నియమాలను వంచు' కావచ్చు.

పోల్ వంచి నడుస్తున్న చిట్కాలు

పోల్స్ను నడుపుటకు కీ త్వరితంగా చురుకైన, బాధ్యతాయుతమైన గుర్రం కలిగి ఉంది, ఇది గ్యాలప్ వద్ద లీడ్స్ యొక్క మార్పులను ఎలా చేయాలో తెలుసు. రైడర్ నియంత్రణలో ఉండి, నమూనాను ఖచ్చితంగా అమలు చేయడం తప్పనిసరిగా శీఘ్రంగా వెళ్లడం వంటిది, ప్రత్యేకంగా మీరు మొదట ప్రారంభించినప్పుడు. ఈ కారణం వలన, పోల్ వంపు లైన్ను ట్రోట్ చేయటం నిజానికి వేగంగా కదలటం కంటే వేగంగా ఉంటుంది, ఎందుకంటే ఇది నియంత్రణలో ఉండటం సులభం.

వంతెన వంపులు తిరిగిన లేదా సర్పెంటైన్ను స్వారీ చేయడం గుర్రం మరియు రైడర్ రెండింటికీ ఉపయోగకర శిక్షణా పద్ధతి. ఒక గుర్రాన్ని లేదా పాఠశాలలు నేర్చుకోవటానికి ఉపయోగించినప్పుడు, ప్రత్యేకమైన సంఖ్యలో పోల్స్ అవసరం లేదు.

ద్వారాలు లేదా ఇతర సురక్షిత గుర్తులను (గడ్డి లేదా గడ్డి బేల్స్) స్తంభాలకు బదులుగా ఉపయోగించవచ్చు. ఒక స్వారీ పాఠం వ్యాయామం వంటి పాఠశాలలు లేదా స్థంభాలను ఉపయోగించి సమయం చాలా ముఖ్యమైన కారకం కాదు. రైడర్ సరైన బెండ్ మరియు గుర్రం నుండి విధేయత కోసం చూస్తున్నాడు.

బేధాలు

మరో రకమైన రేసును 'స్టేక్ రేస్' అని పిలుస్తారు, ఇది అప్పలోసా హార్స్ క్లబ్ ప్రదర్శనలలో ప్రదర్శించబడుతుంది. రెండు రంధ్రాల పంక్తులు ఏర్పాటు చేయబడ్డాయి, మరియు రెండు గుర్రాలు మరియు రైడర్ జట్లు ఒకదానితో మరొకటి వ్యతిరేకంగా ఉంటాయి. ప్రతి మ్యాచ్ విజేతలు ఒక విజేత నిర్ణయిస్తారు వరకు ప్రతి ఇతర వ్యతిరేకంగా పోటీ.