స్టేడియం జంపింగ్ అంటే ఏమిటి ?:
స్టేడియం జంపింగ్ అనేది పోటీలు, గుర్రాలు మరియు రైడర్స్ ఒక అరేనా లేదా స్వారీ రింగ్ లోపల అడ్డంకులను లేదా జంప్లు ఒక కోర్సు చర్చలు ఇక్కడ ఒక పోటీ. హెచ్చుతగ్గుల రంగురంగుల మరియు ఎత్తులు మరియు వెడల్పులను వేర్వేరుగా ఉంటాయి. విస్తృత హెచ్చుతగ్గుల లేదా 'స్ప్రెడ్ హెచ్చుతగ్గుల' నీటి గుర్రాలను కలిగి ఉండటం వలన గుర్రాలు ఎగరవేసేందుకు ప్రయత్నించాలి, కానీ తాకవద్దు. ఈ సంఘటన గడచిన సమయము మరియు సంఖ్యల సంఖ్యను తగ్గించుట, గుర్రం మరియు రైడర్ దోషముల పడటం, సమయం జరిమానాలు, అవిధేయతలను అధిగమించటం వంటి ప్రతిబింబాలను ప్రతిబింబిస్తుంది.
ఎత్తు, వెడల్పు మరియు హెచ్చుతగ్గుల సంఖ్య మీ స్థాయి పోటీపై ఆధారపడి ఉంటుంది. బిగినర్స్ తరచుగా చాలా తక్కువ (18 in./46 cm) క్రాస్ పట్టాలను ప్రారంభించండి.
గోల్ ఏమిటి ?:
కేటాయించిన సమయం లోపల, ఏ లోపాలు లేకుండా, ఎగరవేసినప్పుడు కోర్సు పూర్తి చేయాలి. దీన్ని 'స్పష్టమైన రౌండ్' అని పిలుస్తారు. ఒకటి కంటే ఎక్కువ స్పష్టమైన రౌండ్ ఉంటే గుర్రం / రైడర్ జట్లు 'జంప్ ఆఫ్స్' లో పాల్గొనవచ్చు. జంప్-ఆఫ్లు టైమ్ చేయబడ్డాయి మరియు వేగవంతమైన సమయంతో స్పష్టమైన రౌండ్ను కలిగి ఉండే లక్ష్యం ఉంది.
మీకు అవసరమైన సామగ్రి:
మీ గుర్రం మరియు మీరు సరిగ్గా ఫార్వార్డ్ సీటు లేదా ఆల్-పర్పుల్ ఇంగ్లీష్ జీనుతో అమర్చాలి. ఇంగ్లీష్ స్టైల్స్ బ్రైడల్ తో మీరు మీ గుర్రం మీద బిట్ లేదా బిట్లేస్ బంధం దాదాపు ఏదైనా రకాన్ని ఉపయోగించవచ్చు. దాదాపు ఏ రకం మార్టిన్టైల్ లేదా టై-డౌన్ ఉపయోగించబడవచ్చు.
రైడర్ యొక్క వస్త్రధారణ షో - క్లబ్, పాఠశాల, పోనీ క్లబ్ మొదలైన వాటిపై ఆధారపడి ఉంటుంది. సాధారణంగా ఒక చిన్న నల్ల జాకెట్, బ్రీచెస్, పొడవైన బూట్లు మరియు తెల్లటి చొక్కా ఎలుక-క్యాచర్ కాలర్తో ఆమోదయోగ్యం.
అలంకారాల ఆకృతి కొన్ని పోటీలలో భిన్నంగా ఉంటుంది, అయితే స్థానిక తీర్పులను తనిఖీ చేయండి.
ఏమి ఆశించను:
మీరు రైడ్ ముందు మీరు కోర్సు నడిచి మరియు ప్రతి జంప్ మీ విధానం ప్లాన్ అనుమతి ఉంటుంది. మీరు ఎదుర్కోటానికి ముందు మీ గుర్రాన్ని వేడెక్కేలా ఒక రింగ్లో జంప్స్ అందుబాటులో ఉంటాయి.
రింగ్ లో మీరు ఒక ప్రారంభ సిగ్నల్ (బెల్, విజిల్, మొదలైనవి) ఇవ్వబడుతుంది మరియు కోర్సు పూర్తి చేయడానికి గరిష్ట సమయం ఉంటుంది.
మీరు విజయవంతంగా కోర్సు ముగిసినప్పుడు మీరు జంప్ ఆఫ్లో ఉన్నట్లయితే అన్ని రైడర్లు చూడడానికి మీరు వేచి ఉంటారు. జంప్ ఆఫ్ కోర్సు కొంచెం మార్పు చెందుతుంది మరియు ఇది ముందుగా నడవడానికి మీకు అవకాశం లేదు. విజేతలు వేగవంతమైన సమయాలు మరియు తక్కువ తప్పులు చేత ర్యాంక్ ఇవ్వబడతారు.
మీ హార్స్ సిద్ధమౌతోంది:
మీరు మీ గుర్రం పూర్తిగా ఫ్లాట్ మరియు హెచ్చుతగ్గులపై నియంత్రించగలదని నిర్ధారించుకోవాలి. స్టేడియం జంపింగ్ అడ్డంకులను చాలా విస్తృతంగా పెయింట్ మరియు అలంకరించబడి ఉంటుంది, కాబట్టి మీ గుర్రం ప్రకాశవంతమైన రంగులు మరియు బేసి ఆకారంలో హెచ్చుతగ్గుల ఎగరడం అభిమానం నిర్ధారించుకోండి. ఈవెంట్ యొక్క ఆకృతిని బట్టి మీ గుర్రానికి లేదా అల్పమైన మేన్ అవసరం లేకపోవచ్చు. (మీకు ఖచ్చితంగా తెలియకపోతే ఇది భయపెట్టే తప్పు కాదు.) మీ హార్స్ బెల్ లెగ్స్ లేదా బ్రష్ బూట్ల వంటి కొన్ని లెగ్ ప్రొటెక్షన్ నుండి లాభం పొందవచ్చు.
మీరే సిద్ధపడటం:
జంపింగ్ కోసం పాఠాలు దాదాపు తప్పనిసరిగా ఉండాలి. మీరు ఒక జంప్ను ఎలా చేరుకోవాలో, కేంద్రీకృతమై ఉండటానికి మరియు గట్టిగా మలుపులు మరియు హెచ్చుతగ్గుల కలయికలను చర్చించడం నేర్చుకోవాలి. మీరు త్వరగా కోర్సులు గుర్తుపెట్టుకోవాలి మరియు శీఘ్ర నిర్ణయాలు తీసుకోవలసి ఉంటుంది.
స్కోరింగ్ - లోపాలు మరియు జరిమానాలు:
- ప్రతి జంప్ కోసం నాలుగు తప్పులు పడగొట్టాడు.
- ఒక కుప్ప ఒక నీటి జంప్ తాకినట్లయితే నాలుగు లోపాలు.
- దూరానికి తిరస్కరించడానికి నాలుగు తప్పులు, రన్నవుట్.
తొలగింపులపై:
- హార్స్ (భుజాలు మరియు వెంట్రుకలు భూమిని తాకేవి) లేదా రైడర్ వస్తుంది.
- రెండవ తిరస్కారం.
- వెళుతూ మరియు కోర్సు ఆఫ్ ఉంటున్న.
- సమయ పరిమితిని మించిపోయింది.
సమయం లోపాలు:
- మొదటి మరియు రెండవ రౌండ్లలో మరియు జంప్-ఆఫ్స్లో అనుమతించిన సమయాన్ని అధిగమించే రెండవ నాలుగు సెకన్లు లేదా భాగానికి ఒక పెనాల్టీ.
- గడువుకు వ్యతిరేకంగా జంప్-ఆఫ్లో అనుమతించిన సమయాన్ని రెండో సెకను రెండో భాగంలో ఒక పెనాల్టీ పాయింట్.
ప్రయోజనాలు:
స్టేడియం జంపింగ్ చాలా ఆనందంగా ఉంటుంది మరియు ఇది గుర్రం మరియు రైడర్ రెండింటి యొక్క చురుకుదనం మరియు దృష్టిని మెరుగుపరుస్తుంది.